jueves, 29 de agosto de 2013
Página en Facebook
¡Hola a todos! Les aviso que ya tengo página en Facebook. Denle like y con eso me animan a seguir subiendo. Además, por ahí les subiré videos, imagenes y por ella estarán al tanto de los post que haga por el blog.
Aquí les dejo el link:
https://www.facebook.com/retromaniagamer
Hocus Pocus
Este juego de plataformas nacío en el año 1994 por la mano de Moonlite Software. Este juego era uno de mis favoritos cuando niña. Encarnabas un aprendiz de mago, el cual debe pasar por varias pruebas para poder convertirse en un mago del consejo y así casarse con la hija del mago más poderosos de todos.
Este juego es como la política: Mandan al más pendejo para que arriesgue el pellejo y recoja todas las ganancias, para al final quedarse ellos con todo. |
La velocidad del juego es un poco acelerada, y la animación podría estar mejor, aunque las gráficas son preciosas; los sonidos son bastante agradables, aunque carece de música. Lo mejor de este juego es su jugabilidad, controles muy sencillos (típicos de los juegos de su género y época) y dificultad balanceada. Este juego de seguro te entretendrá un buen rato.
Puedes descargarlo por el siguiente link:
http://www.4shared.com/rar/4KdOTOJs/Hocus.html
Requiere Dos Box.
Insanity
Uno de los juegos más enfermos que he jugado. He ahí su nombre. Un juego de laberintos y puzzles del año 1989 de la compañía Electronic Wizard. Raro es poco para este desconocido juego.
Tienes 25min para terminar un laberinto lleno de trampas y enemigos. La verdad es un poco difícil, pero aun sirve para entretenerse, aunque no lo termines (yo aún no lo he hecho). La parte gráfica es sencilla pero agradable, la música no es repetitiva (raro por la época), pero los controles a veces confunden (en especial cuando dejas mucho rato presionado una sola dirección).
Veredicto final: Para matar el rato.
Acá les dejo el link:
http://www.4shared.com/rar/ar35wbqC/INSANITY.html
Requiere Dos Box.
Atención a la carita roja. Es extremadamente rápida y te mata de un toque. |
Veredicto final: Para matar el rato.
Acá les dejo el link:
http://www.4shared.com/rar/ar35wbqC/INSANITY.html
Requiere Dos Box.
miércoles, 28 de agosto de 2013
Hyadain: Lo mejor en covers retro.
Para este articulo les traigo un compositor y cantante que, aunque no se limita a eso, ha hecho muy buenos covers de canciones de juegos como los Final Fantasy de SNES, Earthbound o Megaman.
Su nombre verdadero es Kenichi Maeyamada, desde pequeño estudió música y su primera canción pública fue la liricalización (ya sé que no existe esa palabra, no me linchen) de Don't go Baby de Initial D en el año 2007, y luego Crashman - Let's Do It con la música del escenario de Crashman de Megaman 2, la cual, por cierto, fue la canción con la cual conocí a este compositor.
"Tú debes escuchar mi música" |
Como es de esperar, al principio recibió muchas críticas por lo de los derechos de autor, pero gracias a su gran popularidad no se le prestó mucha atención a eso.
Otro detalle curioso es que por lo general él hace todas las voces en sus canciones, incluso las de mujer, gracias a un sintetizador de voz.
Acá les dejó los link de las canciones que más me han gustado y su canal oficial:
Canal de Hyadain:
Hyadain
Canciones:
Street Fighter II - The World Fighter
FF VI- Terra's Theme
FF VI - Sabin's Rap
FF IV - Golbez Shitenou Toujou
Disfrutenlo
OXO - El VERDADERO primer juego de la historia.
Ah... Honestamente, estoy cansada de que siempre digan que Pong fue el primer juego de la historia. Pong fue el primer juego COMERCIAL de la historia, creado por Nolan Bushnell, que tristemente nunca vió un centavo por su juego. Pero la verdad es que OXO, un juego creado en el año 1952 por un estudiante de la Universidad de Cambridge llamado Alexander Sandy Douglas,, puede llevar verdaderamente el título de ser el primer juego de la historia.
Este juego fue creado meramente para probar la capacidad de la inteligencia artificial de las computadoras de aquella época, y el juego se basaba simplemente en el tres-en-raya (o la vieja, o la gallina y la zorra, el juego del gato... Depende de donde seas), tú contra la computadora, cuya plataforma era un EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator), un enorme computador el cual tenía un tubo de rayos catódicos de 35×16 pixeles. Sobra decir que no fue comercial por que no cualquiera tenía esa enorme computadora, que era más como una calculadora gigante.
La verdad, quizá parezca solo un invento poco útil, pero quizá si no fuera por esta cosa tan nímia, no tendríamos los juegos hiperrealistas de ahora, o mínimo se habrían tardado más para llegar a este nivel.
Este juego fue creado meramente para probar la capacidad de la inteligencia artificial de las computadoras de aquella época, y el juego se basaba simplemente en el tres-en-raya (o la vieja, o la gallina y la zorra, el juego del gato... Depende de donde seas), tú contra la computadora, cuya plataforma era un EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator), un enorme computador el cual tenía un tubo de rayos catódicos de 35×16 pixeles. Sobra decir que no fue comercial por que no cualquiera tenía esa enorme computadora, que era más como una calculadora gigante.
Esta era la "pequeña" EDSAC. |
La verdad, quizá parezca solo un invento poco útil, pero quizá si no fuera por esta cosa tan nímia, no tendríamos los juegos hiperrealistas de ahora, o mínimo se habrían tardado más para llegar a este nivel.
miércoles, 21 de agosto de 2013
Sin dormir hasta terminar - Team Nekokan
Ah... Bueno, solo quería compartirlo X3
Espero lo disfruten.
¡Ah! Y para los que quieran la letra, aquí se las dejo:
Souieba yattenakatta
Ichiban hajime no mizuiro no sofuto
Toriaezu eran demita men no
Saisho no basho de rifuto kara
Nando mo ochi makuru
Muri da! muri da!
Boku no jitsuryoku deha
Muri da! muri da!
Koe rarenai!
Mou dame nanoka? dame nanoka?
Akirame youka?
Muzukashi sugite susume nai
Good night
Souieba yattenakatta
Hokano men hitotsumo
Tameshi tenakatta
Kondo koso kakugo kime ta men no
Ichibansaisho no hashigo made
Tadori tsuke nai
Muri da! muri da!
Boku no rikiryou deha
Muri da! muri da!
Tadori tsuke nai
Mou dame kamona! dame kamona!
Akirame youka?
Muzukashi sugitekujikesou
Good luck!
Nantoka bosu tachiwo taoshi tara
Onajimino hakase ga araware ta
Imamade no keiken kara
Muzukashi saha kakugo shitetakedo
Kiiroi hitotsume
Mattaku ha ga tata nai
Aaaaah!
Muri da! muri da!
Boku no jitsuryoku deha
Muri da! muri da!
Koe rarenai
Mou dame nanoka? dame nanoka?
Akirame youka?
Akirame tetamaruka!
Naze da!? naze da!?
Mou genkai nanoka?
Bokuha imada
Kuria dekizu
Sou itsumademo itsumademo
Kate naimama
Soredemo mada akirame nai
Woh ... wohwoh ...
Ikuzeeeee!!!
Dame nanoka!? dame nanoka!?
Dame nanoka!? dame nanoka!?
Dame nanoka!? dame daaaaaa!!!
Nemura nai! Nemura nai!
Kuria madeha nemura nai!
Taboo - The Sixth Sense: El juego maldito de NES
Quizá ya much@s ya han escuchado o leido sobre Taboo, un simulador de tarot que salió en el año 1988 por la compañía Rare.
No les vengo a contar sobre los mitos y demás, ya que sobre eso está plagada la red. Solo les vengo a dar mi pequeña experiencia del juego:
Si eres epiléptico, no es recomendable que lo juegues. |
Al empezar, me piden mi nombre y fecha de nacimiento. Nada del otro mundo. Luego tengo que hacer una pregunta. Luego de muchas luces y colores mareantes, sacan mis cartas y me las muestran una a una. No recuerdo cuales fueron exactamente, pero si recuerdo que pegó varias cosas sobre mi pasado, aunque no estoy segura que si era mera sugestión o solo ponían frases al azar de libre interpretación. En cuanto a mi futuro, me vaticinó muchas cosas buenas (a diferencia de lo que la mayoría dice), como que mi situación mejoraría y fuera paciente, que pronto mis esfuerzos serían recompensados. Aunque como dije anteriormente, creo que todo se basa nada más en frases de libre interpretación.
Como les dije, son frases que estan sujetos a libre interpretación. |
De cualquier forma, si se atreven a probarlo ustedes mismos, aquí les dejo el link:
http://www.4shared.com/file/jOzVRy0r/Taboo_-_The_Sixth_Sense.html
martes, 20 de agosto de 2013
City Connection
Honestamente, vine a conocer este juego hace unos días al revisar mi carpeta de roms, y la verdad me pareció muy adictivo. Salió en el año 1985 para las arcades y tres años después para la NES (como pueden apreciar en la imagen de arriba).
En este juego ddeberás conducir un auto alrededor de las ciudades más famosas del mundo, mientras vas coloreando las plataformas, a la vez que evitas a las patrullas lanzándoles latas de aceite y esquivando a los gatos mientras saltas sobre ellos.
En esos días era bastante común que la versión casera no le llegara ni a los talones a la versión de arcade. |
La verdad es un juego bastante divertido, y más si lo juegas de a dos. Las gráficas eran standar para su época, y la banda sonora es muy simple (la misma canción en cada nivel, solo que con algunas variaciones y los únicos sonidos son los del motor del carro y el de este cuando explota). Pero me encantó la jugabilidad, bastante recomendable para pasar un rato y desestresarse.
El link para que lo descarguen:
http://www.4shared.com/file/hntXRP3H/City_Connection.html
Nestopia: Emulador para la NES
Hola ¿Cómo les va? He
decidido no solo subir juegos de PC, sino también de NES. Ya saben, esa arcaica
consola que salió a principios de los 80. Sus juegos no constaban de
historias muy elaboradas, pero eso sí, sus mecánicas eran tan simples que uno
podía durar horas y horas jugándolos, en especial si te sentabas con algún
amigo a ver quién lograba el mayor puntaje.
Si eres chino, coreano o latinoamericano (como su servidora) y nunca jugaste en un NES propiamente dicho, de seguro sí jugaste en cualquiera de sus clones piratas como la Polystation. Era la misma broma, solo que pirata y con cartuchos que decían 999999999999999 juegos, y solo te traía cinco.
Acá les dejó el link del
emulador que yo uso:
Juegos de ahora: Juegos para Noobs
Aquí estoy otra vez con otra opinión del mundillo.
Hoy les hablaré sobre sobre algo de lo que probablemente, después de haber
leído el título, más de uno se habrá ofendido.
Pero hablando en serio, últimamente he jugado varios juegos en la 360 de mi
hermano mayor, y me he dado cuenta que los termino con excesiva facilidad. Y no
es porque yo sea una pro ni nada de eso, pero de verdad se nota que han
“suavizado” los juegos en cuanto a dificultad para hacerlos menos estresantes y
de esa manera atraer a mayor público.
Digan lo que me digan... Este sería uno de los juegos más fáciles de la generación si no fuera por los bugs |
Una de las pruebas de la decadencia en los juegos son los malditos
tutoriales. Originalmente los juegos no tenían ninguna instrucción dentro del
juego. Estas venían en un manual que obviamente nadie leía, así que a uno le
tocaba apretar todos los botones a ver que hacía cada uno. Ahora el 99,9% de
los juegos unos tutoriales, que además de que no puedes saltar, son
insufribles, ya que en vez enseñarte los comandos medio complicados de una, es
algo así: “Apreta → para
caminar a la derecha… Apreta ← para caminar a la izquierda… Con Start pausas el juego…” ¡No me digas!
Es el cuarto juego de la saga. Ya sé como se juega... ¡¡¡Simplemente déjenme caerle a sablazos!!! |
Por no decir de los &%$@# guías de tutorial, que con cada ejercicio te
da un discurso completo que no dice nada que importe y cuya única función es alargar
innecesariamente el juego. Bueno, hay juegos donde SÍ sirve el tutorial,
como poner un ejemplo: Farenheit, ¡y ni siquiera era obligatorio!
Es difícil adaptarse a este juego si no te pasas el tutorial. |
En un artículo anterior comenté que me gustaban Lollipop Chainsaw y Fallout
3. El primero, quitando la trama y los personajes (que me encantaron), la
verdad es un juego bastante simple y corto. Peeeeeeeeeero el segundo ya es otro
tema. Fallout 3 debería ser un ejemplo a seguir: un juego MUY largo, variado
(nunca habrán dos partidas exactamente iguales) y aunque no es extremadamente difícil,
tiene misiones que son realmente complicadas.
No es por hacerle propaganda a ningún juego. Son solo ejemplos, y hay
muchos juegos de esta generación que si da la talla a los gamer veteranos. Y mi
verdadera queja no es solo que los juegos sean más fáciles por los nuevos
jugadores ¿Qué pasó con las diferentes dificultades? Easy, Medium y Hard.
Fácil, medio y difícil, y en algunos casos, “muy fácil” y “muy difícil” ¿No
quieren que los nuevos jugadores se estresen? Pongan los modos fácil y medio, y
difícil y muy difícil para los más experimentados. Y todos felices.
Antes, entre una dificultad y la siguiente había mucha diferencia. |
Otro punto que he de tocar son las INFINITAS
escenas de video. Sin ir tan lejos, a mí me encantó el Kingdom Hearts
cuando salió. Cuando jugué el 2, quedé muy decepcionada. Eran más cinemáticas
que juego. Incluso un escenario que me estresó muchísimo fue el de Mulan, que
casi cada dos pasos era una escena de video. Y aunque no he jugado Metal Gear
Solid 4, me han dicho que es prácticamente una película interactiva ¿Cuál es el
chiste?
Para concluir este artículo digo: No está mal que se hagan juegos sencillos
para los nuevos públicos (¿les he dicho que soy fan de Plantas contra
Zombies?), pero si se matan tanto en hacer supergráficas, podrían preocuparse
también hacer diferentes dificultades, desde muy fácil hasta modo experto. De
esa manera, estoy segura de que los gamer de las primeras generaciones se
sentirán tomados en cuenta sin descuidar al nuevo público.
viernes, 16 de agosto de 2013
Cave Story: Juego nuevo con sabor retro.
ixel, ahora está ganando la cobrera gracias a que el juego ya ha sido adaptado a PSP, GP2X, Xbox , Nintendo DS, Nintendo 3DS y Wii.
Las armas no solo te serviran para acabar con los enemigos
La mecanica del juego es un shooter-plataforma (¿Existe ese genero?). Eres un robot amnesico que decide proteger la aldea de los Mimiga, unas criaturitas que parecen conejitos que están siendo secuestrado uno a uno para ser usados como experimentos. Una de las cosas que más me gusto este juego es su sencilla e intuitiva jugabilidad, dificultad que va aumentando de forma pareja, la forma en que las armas van mejorando (con una especie de puntos de experiencia) y su historia fresca pero a la vez enganchante. Una verdadera joya...
Para descargar la versión en español:
http://www.4shared.com/rar/cgmm6z4L/Cave_Story_vFinal_by_Vagrant_T.html
Princess Maker 2
El juego favorito de el Rey Helado... ¡Crea tu propia princesa!
Este es un juego creado por la compañía Gainax (la misma compañía de la serie Evangelion) en el año 1993, y es un simulador en donde deberás criar una niña desde los once años para que al llegar a la mayoría de edad se convierta en una princesa.O bueno, eso se supone, ya que el juego tiene un montón de finales distintos dependiendo de como criaste a tu hija. Para lograr que se convierta en princesa tienes que enseñarle diferentes tareas que van desde baile hasta incluso esgrima, pasando por diferentes trabajos en donde pondrás a la pobre niña a sudar para ganar dinero (vaya padre más oportunista) y a la vez mejorar diferentes estados, como si un juego de rol fuera. Aunque claro, ya mencioné lo del dinero, pues con este pagarás las clases de la niña, pero tambien podrás comprarle distintos trajes, dependiendo de la estación. Y para los faperos, hay muchos trajes en donde "comprobarás" cuanto ha crecido tu hijita.
Este es un juego creado por la compañía Gainax (la misma compañía de la serie Evangelion) en el año 1993, y es un simulador en donde deberás criar una niña desde los once años para que al llegar a la mayoría de edad se convierta en una princesa.O bueno, eso se supone, ya que el juego tiene un montón de finales distintos dependiendo de como criaste a tu hija. Para lograr que se convierta en princesa tienes que enseñarle diferentes tareas que van desde baile hasta incluso esgrima, pasando por diferentes trabajos en donde pondrás a la pobre niña a sudar para ganar dinero (vaya padre más oportunista) y a la vez mejorar diferentes estados, como si un juego de rol fuera. Aunque claro, ya mencioné lo del dinero, pues con este pagarás las clases de la niña, pero tambien podrás comprarle distintos trajes, dependiendo de la estación. Y para los faperos, hay muchos trajes en donde "comprobarás" cuanto ha crecido tu hijita.
¿Qué clase de padre permite que su hijita salga así vestida? ¡Pervertidos! ¡Pederastas!
A mí en lo personal me gustó mucho, ya que no es solo criar a tu hija, si no que tambien podrás hacerla participar en concursos e incluso luchar y subir de nivel como en cualquier otro RPG. Lo malo es que al menos para mí y algunos otros que lo han jugado, es casi imposible conseguir que la niña se convierta en princesa. Yo solo lo pasé una vez, y mi hija se convirtió en Mercenaria (no me sorprendería que un hijo mio en la vida real me saliera así, la verdad), pero conozco a quienes les salió monja, prostituta, ama de casa, granjera, maga y quien sabe cuantas más. Otro detalle es que incluso puede que te cases con tu hija (en cierta manera no es incesto, ya que es tu hija adoptada, aunque igual me parece incorrecto).
Bueno, creo que ya he contado bastante del juego. Si quieren jugarlo, acá les dejo el link:
Este juego requiere Dos-Box
jueves, 15 de agosto de 2013
El problema de las gráficas de antes y las de ahora
No... No soy tan fangirl como para decir que el 2D es mejor que el 3D. De lo que quiero hablarles es de lo que representaban las gráficas antes y lo que representan ahora.
En su época, estas gráficas eran para alucinar
El detalle es, que antes cuidar el apartado gráfico era solo para darle más belleza al juego. Es decir, para que el juego fuera más agradable, pero no era lo primordial. No lo voy a negar, hay juegos a los cuales considero menos por la parte gráfica, pero la razón es si hubiera podido ser mejor, según el año en que salieron.
No puedo creer que el 80% del disco sea solo gráficas
Hay juegos de ultima generación que me han gustado mucho, como Fallout o Lollipop Chainsaw. Pero la verdad es que casi todos los juegos de ahora, aparte de que no hay tanta variedad como al principio, todo se basa en gráficas. Es decir, mi esposo tuvo que liberar 20Gb de espacio por el Medal de Honor, el cual se pasó en solo cuatro horas en modo difícil... ¡20Gb! ¿Por solo 4 horas de juego? Es decir, como 15Gb se iban puro en gráficas. Por lo menos juegos como Deadpool tiene gráficas aceptables (aunque mejorables), pero unas animaciones preciosas, y lo más importante: diversión, durabilidad y rejugabilidad. Quiere decir que es un juego por el cual valdrá la pena el espacio y el dinero que invertiste.
Cuesta creerlo, pero este juego solo requiere 4Gb de disco duro y 512Mb de RAM.
Insisto, no es que las gráficas no importen, pero me indigna la gente que desprecia algunos juegos solo porque no tenga las mejores gráficas. Podrá tener trama, jugabilidad, durabilidad y una banda sonora del carajo, pero si no es en HD, el juego no sirve.
Y para terminar, si eres un Gamer y no quieres quedar como poser, dale la oportunidad a juegos por su historia y jugabilidad, y Minecraft no cuenta. Y no solo a clásicos como Zelda o Mario Bros. Busca, investiga. Recuerda: nunca juzgues a un juego por sus gráficas.
miércoles, 14 de agosto de 2013
Jazz Jackrabbit
Se los juro, es mera casualidad que varios de los juegos sean de los mismos creadores.
Ok... Jazz Jackrabbit es creación de la compañía Epic Games (sí los mismos de Jill of The Jungle) en el año 1994.
Según es una parodia a la fábula de La Liebre y La Tortuga. En este juego la meta es rescatar a la princesa Eva Earlong, a quien la ha secuestrado el malvado Devan Shell.
La mecánica recuerda mucho a la de Sonic, un plataformas en la que vas a gran velocidad. He de decir: ¿Gráficas? Preciosas ¿Jugabilidad? Muy Intuitiva ¿Música? Pegajosa ¿Sonido? Muy claro ¿Dificultad? Pues está desde para los más noob hasta para los veteranos, además de contar con una duración que te mantendra pegad@ por un buen tiempo. Una joya, sin dudar.
No dudes en jugarlo, pasarás un muy buen rato:
http://www.4shared.com/rar/wMERhGej/JazzRabbit.html
Requiere Dos-Box.
Ok... Jazz Jackrabbit es creación de la compañía Epic Games (sí los mismos de Jill of The Jungle) en el año 1994.
Según es una parodia a la fábula de La Liebre y La Tortuga. En este juego la meta es rescatar a la princesa Eva Earlong, a quien la ha secuestrado el malvado Devan Shell.
La mecánica recuerda mucho a la de Sonic, un plataformas en la que vas a gran velocidad. He de decir: ¿Gráficas? Preciosas ¿Jugabilidad? Muy Intuitiva ¿Música? Pegajosa ¿Sonido? Muy claro ¿Dificultad? Pues está desde para los más noob hasta para los veteranos, además de contar con una duración que te mantendra pegad@ por un buen tiempo. Una joya, sin dudar.
¿Les he mencionado alguna vez lo mucho que me gusta el furry?
No dudes en jugarlo, pasarás un muy buen rato:
http://www.4shared.com/rar/wMERhGej/JazzRabbit.html
Requiere Dos-Box.
Dosbox
Llamenme genius... He subido ya tres juegos que requieren dosbox, y no le he proporcionado el dichoso programa.
¡Bueno! Pues les dejo el link para que lo descarguen. Es completamente gratuito:
http://www.dosbox.com/
¡Bueno! Pues les dejo el link para que lo descarguen. Es completamente gratuito:
http://www.dosbox.com/
Jill of The Jungle
De los mismos creadores de Vinyl, The Goddess from Mars ¡Llega la trilogía de Jill of The Jungle!
Bueno, en realidad este juego fue antes de Vinyl, y se daran cuenta por su jugabilidad. Salío en el año 1992 gracias a Epic Games.
En este juego trata de las aventuras de Jill, una chica que vive en la jungla. Sí, una trama simple para un juego simple.
Es un juego de Puzzles con plataformas, el apartado técnico es standard para la época, pero aún así es muy divertido, aunque extremadamente corto (alrededor de una o dos horas por versión).
Si lo quieres jugar, acá te dejo el link de la trilogía:
http://www.4shared.com/rar/Y3JZ1VMe/JoJTrilogia.html
Requiere Dos-Box
Bueno, en realidad este juego fue antes de Vinyl, y se daran cuenta por su jugabilidad. Salío en el año 1992 gracias a Epic Games.
¿Cuando se ha visto que una chica deba rescatar al principe? ¡Pues en Jill of The Jungle!
En este juego trata de las aventuras de Jill, una chica que vive en la jungla. Sí, una trama simple para un juego simple.
Es un juego de Puzzles con plataformas, el apartado técnico es standard para la época, pero aún así es muy divertido, aunque extremadamente corto (alrededor de una o dos horas por versión).
Si lo quieres jugar, acá te dejo el link de la trilogía:
http://www.4shared.com/rar/Y3JZ1VMe/JoJTrilogia.html
Requiere Dos-Box
Cosmo's Cosmic Adventure
Ayuda Cosmo a rescatar a sus padres. El pobre desafortunado, justo el día de su cumpleaños, mientras se dirigían a la tierra para ir a Disneyworld chocan con un asteriode que los obliga a estrellarse en un salvaje planeta lleno de peligros.
Las ventosas serán tu herramienta más útil
Para ser del 92, tiene unos gráficos y sonidos bastante buenos, además de contar con una jugabilidad bastante cómoda ¿Lo malo? Hay escenarios un poco estresantes debido al exceso de trampas y enemigos. Pero por lo demás, me parece bastante divertido.
Chécalo por ti mismo en el siguiente link:
http://www.4shared.com/rar/mBdImts6/COSMO.html
Requiere Dos-Box.
Diabolika
¡¡¡Por culpa de este maldito juego deje me vida social por casi una semana!!!
Ok... ¿De qué va? Este es un juego de estrategia en donde debes realizar cadenas con diferentes tipos de trampas para matar a la mayor cantidad de demonios posibles. Al principio es un poco complicado, pero una vez te aprendes las mañas del juego, se vuelve jodidamente adictivo.
El juego tiene tres fases: En la primera aparecen los demonios, en la segunda colocas las trampas, y en la tercera las activas (solo tienes dos oportunidades para hacerlo). A medida que pasan los niveles, más y más demonios aparecen. Si dejás más de 10 demonios, has muerto. Aunque si has llegado a un alto puntaje, serás recordado por siempre... O eso dice el juego *lol*
Malditos muñecos de paja... Los odio a muerte... ¡¡¡No sirven de nada!!!
La trama es que existe una guerra entre humanos y demonios, y tú eres un mago, que con tus conocimientos, has decidido ir a luchar contra los demonios.
Si te interesa, te dejo el link de los juegos 1 y 2:
http://www.4shared.com/rar/rE33lWhk/Diabolik1y2.html
Vinyl, The Godess from Mars
Ah... Que recuerdos me trae este juego X3
Vinyl es un juego de plataformas que vió la luz en el año 1995 de manos de Six Pound Sledge Studios.
Trata sobre la sexy diosa del planeta Marte, que tiene que ir a la Tierra a una convención de Ciencia Ficción. Desgraciadamente, sufre un accidente y cae en un planeta desconocido. Tu misión como jugador es ayudar a esta diosa guerrera a conseguir las partes para arreglar su nave y así poder escapar del planeta desconocido.
La música es bastante agradable, la animación está bastante bien (aunque podría haber sido mejor, tomando en cuenta el año) y el sonido... Bueno, no tiene. Cosa que le baja muchos puntos. Pero tiene una jugabilidad excelente, bastante sencilla y con una dificultad bastante equilibrada, lo malo es que es algo corto (yo lo terminé en unas 12 horas en modo difícil), pero lo recomiendo.
Si quieres echarle un probada, aquí está el link de descarga:
http://www.4shared.com/rar/wzWpXYTZ/Vinyl.html
Requiere el programa Dos-Box
Introducción
¡Hey! ¿Qué tal? Bienvenid@s a mi Blog. Acá subiré y opinaré sobre juegos viejos. Y cuando digo viejos no me refiero a juegos de PS2 o Gamecube. Hablo de juegos realmente viejos.
Para que lo sepan, me encantan los juegos de SNES, Megadrive, NES, Saturn, etc... De momento me concentraré en los viejos juegos de PC (del 98 hacia atrás).
¡Bueno! Eso resume todo. Espero disfruten su estancia. No olviden comentar ;)
Para que lo sepan, me encantan los juegos de SNES, Megadrive, NES, Saturn, etc... De momento me concentraré en los viejos juegos de PC (del 98 hacia atrás).
¡Bueno! Eso resume todo. Espero disfruten su estancia. No olviden comentar ;)
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